03 novembro 2010

Faraós Modernos


Encontra-se disponível na Apple Store a partir desta semana, mais uma opção de Tabuleiro que foi adaptada para o portátil da Apple, sendo novamente uma obra de Reiner Knizia. Desta vez quem aparece no iPhone é o jogo "RA", desenvolvido pela CODITO Development e distribuído pela SAGE Board Games.

Os jogadores disputam a aquisição de vários Tiles que representam aspectos da vida no antigo Egito, agradando ao deus RA. Estes tiles são adquiridos através de leilões entre os jogadores e uma boa combinação entre eles garantirá a vitória no jogo.

Os menus são acessíveis no decorrer das partidas, que permitem também que o jogador ouça as suas músicas selecionadas no próprio iPhone. A animação do jogo está bem refinada, mostrando o efeito da passagem do tempo (que no jogo dura três épocas) por meio de tempestades de areia.

Em resumo, comparando com outro título lançado pela CODITO, percebe-se que houve um polimento melhor na apresentação visual do jogo, mantendo a mesma jogabilidade eficiente.

Porém, ainda falta a opção Multiplayer que permita vários jogadores participarem de partidas via Wi-Fi, mas está é um implementação já prometida para um futuro próximo. Atualmente pode-se jogar partidas solo, ou ainda, com até 5 jogadores utilizando o mesmo aparelho. Está última opção até pode ser viável em um iPad (que também recebeu uma versão do RA), mas certamente não se mostra acessível na pequena tela de um iPhone.

Para baixar o jogo, clique aqui.

Falta agora esperar pelos próximos lançamentos da SAGE / CODITO, tanto para o ano de 2010, como para 2011. Abaixo, uma lista das adaptações que  estamos esperando para o iPhone/iPad:

- Age of Industry
- Brass
- El Grande
- Le Havre
- Through the Ages
- Tigris & Euphrates

15 abril 2010

É a vez do Brasil

Depois de várias versões de seu famoso jogo, a Hasbro lança agora a versão do Monopoly BRASIL, incluindo lugares famosos do território brasuca. E o melhor, quem escolhe que luar irá aparecer no tabuleiro é você.

Para isso basta se cadastrar no site e votar nos lugares até o dia 5 de maio. Além de fazer parte da criação deste jogo, você ainda estará concorrendo a cópias do jogo Monopoly, e ainda poderá ganhar um pacote turístico no final e um vale compra no valor de R$ 500,00.

Acesse o site, preencha seus dados e vote nos seus lugares prediletos. Quem sabe você não ganha algum prêmio.



09 abril 2010

Antes fosse um Martin Wallace

Como alguns conhecem, Martin Wallace é o autor do jogo "After the Flood", porém, o que venha a relatar infelizmente não é uma expansão para o mesmo, mas sim um reflexo na nossa realidade em tempos em que o meio ambiente esta inteiramente descontrolado.

O Rio de Janeiro vem passando por um dos piores temporais da sua história e já causou vários danos e várias mortes em decorrência das chuvas, desmoronamentos e da ressaca do mar.


Casa do Cadu, depois do temporal


Diretamente envolvido nestes prejuízos esta o Cadu que teve sua casa, carro e demais bens totalmente danificados. Para auxiliá-lo neste momento de crise, o Fel e o Flávio do Rio tiveram a idéia de lançar um leilão no BGG revertendo a renda para ajudar o Cadu. Podemos ajudar doando jogos para o leilão ou mandando lances para adquirir os jogos.

Assim, quem puder dar uma olhada e quem sabe ajudar o Cadu, clique no link abaixo e dê seus lances.


Vamos ajudar nosso parceiro de jogas (apesar de nunca ter jogado com ele).

Inté.


20 agosto 2009

O Duelo dos Pilares da Terra

Depois do lançamento do jogo "The Pillars of the Earth" e a sua expasão, aparece no mercado mais uma adaptação lúdica do romance de Ken Follet, com o nome em alemão de "Die Saülen der Erde: Duell der Baumeister" (os Pilares da Terra: Duelo de Construtores). Desta vez o jogo busca mostrar o confronto entre os protagonistas da história, o bispo Waleran, que tenta construir uma Fortaleza, e o Prior Philip, lutando para finalizar a Catedral de Kingsbridge.


Pois bem, enredo e tema a parte, o jogo serve a duas pessoas que irão encarnar um dos personagens e se confrontar para ver quem consegue terminar a sua construção primeiro. Cada construção tem 3 seções que precisam de determinados materiais para serem finalizadas.


Para a aquisição dos materiais necessários à construção, os jogadores irão disputar cartas que fornecerão os recursos ou ações de atualização destes (como por exemplo, a transformação de ferro em um sino para a catedral).

As cartas são abertas em uma formação de 3 x 3 (como um jogo da velha) e cada jogador escolherá uma linha ou uma coluna de cartas, sendo que o adversário irá realizar a mesma escolha. Diante desta situação, haverá um confronto entre uma das cartas escolhidas e ensejará uma batalha por seu domínio.


A parte da batalha não parece ser das melhores, e será resolvida atirando ao ar selos contendo valores diferentes. Aquele que tiver a maior combinação irá ganhar as 3 cartas e o perdedor ficará apenas com 2, mostrando o confronto que imperará por toda a partida.

Assim que forem conseguindo os materias necessários para a construção de uma seção da catedral ou da fortaleza, vão sendo baixadas as cartas correspondentes. Quando for construída a última parte da construção o jogo acaba e o jogador que construiu essa seção é o vencedor.


Parece ser um jogo bem simples e com uma mecânica até mesmo infantil (no que se refere a batalha pelas cartas), mas eu como um fã de Ken Follet não poderia deixar de comprá-lo. A princípio, este jogo seria lançado apenas na feira de Essen de 2009, mas já saiu sua versão em alemão. Minha cópia consegui de um vendedor em Londres e deve chegar dentro de 2 semanas. Se alguém quiser conhecer é só pedir.

Fonte das imagens: http://www.gamepack.nl/gamepack/nuern-2009-kosmos.html

13 agosto 2009

A Vida em um Celular

Mais uma indicação de um jogo de tabuleiro que foi parar na plataforma do iPhone. Desta vez um outro jogo da Hasbro chegou ao aparelhinho da Apple através da Electronic Arts. No caso em questão foi o "The game of Life" ou o abrasileirado "Jogo da Vida".

Os gamers que me perdoem, mas apesar de não se tratar de um Eurogame ou outro título que veja as nossas mesas de jogo, ainda assim a iniciativa da Hasbro é louvável pois leva aos usuários digitais uma experiência, ainda que mínima, da emoção de um jogo de tabuleiro (tá bom, no caso do Life não se tem tanta emoção assim).

De qualquer modo, mais uma vez percebe-se que o iPhone serve como um "ponte" de acesso àqueles que não conhecer os tabuleiros, ajudando de forma que mais pessoas passem a se interessar pelo assunto e que acabem chegando a Ilha do Tabuleiro, a Ludus Luderia ou ainda conhecendo nossos blogs e descubram o que se esconde atrás desta cortina.


Mesmo que eu não jogue o Life, vejo com bons olhos o investimento feito pela Hasbro, que já trouxe outros jogos de sua coletânea para o iPhone, como o Monopoly e o Scrabble.

Quanto maior a amplitude da divulgação da informação dos jogos de tabuleiro (neste caso o Life chegando à vários usuários de iPhone), maior será a possibilidade de ganharmos mais entusiastas do hobby fazendo o mesmo crescer no país e quem sabe chamar a atenção de outras empresas, ou até mesmo da Hasbro, trazendo novos títulos ao Brasil, acabando com a mesmice de sempre.