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03 novembro 2010

Faraós Modernos


Encontra-se disponível na Apple Store a partir desta semana, mais uma opção de Tabuleiro que foi adaptada para o portátil da Apple, sendo novamente uma obra de Reiner Knizia. Desta vez quem aparece no iPhone é o jogo "RA", desenvolvido pela CODITO Development e distribuído pela SAGE Board Games.

Os jogadores disputam a aquisição de vários Tiles que representam aspectos da vida no antigo Egito, agradando ao deus RA. Estes tiles são adquiridos através de leilões entre os jogadores e uma boa combinação entre eles garantirá a vitória no jogo.

Os menus são acessíveis no decorrer das partidas, que permitem também que o jogador ouça as suas músicas selecionadas no próprio iPhone. A animação do jogo está bem refinada, mostrando o efeito da passagem do tempo (que no jogo dura três épocas) por meio de tempestades de areia.

Em resumo, comparando com outro título lançado pela CODITO, percebe-se que houve um polimento melhor na apresentação visual do jogo, mantendo a mesma jogabilidade eficiente.

Porém, ainda falta a opção Multiplayer que permita vários jogadores participarem de partidas via Wi-Fi, mas está é um implementação já prometida para um futuro próximo. Atualmente pode-se jogar partidas solo, ou ainda, com até 5 jogadores utilizando o mesmo aparelho. Está última opção até pode ser viável em um iPad (que também recebeu uma versão do RA), mas certamente não se mostra acessível na pequena tela de um iPhone.

Para baixar o jogo, clique aqui.

Falta agora esperar pelos próximos lançamentos da SAGE / CODITO, tanto para o ano de 2010, como para 2011. Abaixo, uma lista das adaptações que  estamos esperando para o iPhone/iPad:

- Age of Industry
- Brass
- El Grande
- Le Havre
- Through the Ages
- Tigris & Euphrates

13 agosto 2009

A Vida em um Celular

Mais uma indicação de um jogo de tabuleiro que foi parar na plataforma do iPhone. Desta vez um outro jogo da Hasbro chegou ao aparelhinho da Apple através da Electronic Arts. No caso em questão foi o "The game of Life" ou o abrasileirado "Jogo da Vida".

Os gamers que me perdoem, mas apesar de não se tratar de um Eurogame ou outro título que veja as nossas mesas de jogo, ainda assim a iniciativa da Hasbro é louvável pois leva aos usuários digitais uma experiência, ainda que mínima, da emoção de um jogo de tabuleiro (tá bom, no caso do Life não se tem tanta emoção assim).

De qualquer modo, mais uma vez percebe-se que o iPhone serve como um "ponte" de acesso àqueles que não conhecer os tabuleiros, ajudando de forma que mais pessoas passem a se interessar pelo assunto e que acabem chegando a Ilha do Tabuleiro, a Ludus Luderia ou ainda conhecendo nossos blogs e descubram o que se esconde atrás desta cortina.


Mesmo que eu não jogue o Life, vejo com bons olhos o investimento feito pela Hasbro, que já trouxe outros jogos de sua coletânea para o iPhone, como o Monopoly e o Scrabble.

Quanto maior a amplitude da divulgação da informação dos jogos de tabuleiro (neste caso o Life chegando à vários usuários de iPhone), maior será a possibilidade de ganharmos mais entusiastas do hobby fazendo o mesmo crescer no país e quem sabe chamar a atenção de outras empresas, ou até mesmo da Hasbro, trazendo novos títulos ao Brasil, acabando com a mesmice de sempre.

25 junho 2009

The Settlers of iPhone

Mais uma novidade para o iPhone vinda dos jogos de tabuleiro. Desta vez é o super clássico de Klaus Teuber, The Settlers of Catan, contudo, em uma forma "remodelada" para o Império Romano. Até mesmo o nome é diferente: Kolonist.


O jogo é distribuído na AppStore pela Kayxo, ao valor de $1.99 e permite assim como sua versão para o tabuleiro, o jogo de 3 a 4 participante que irão disputar os recursos naturais da pequena ilha para aumentar suas construções como cidades, fazendas e estradas. O objetivo é obter influência para se tornar o Governador da Ilha de Kayxo. O ladrão aqui é representado pelos "Bárbaros" mas exerce a mesma função de seu parente próximo.


A mecanica do jogo é parecida, e a temática fora adaptada, porém, não alterando muito a sua jogabilidade. Aliás, sua adaptação em forma eletrônica foi muito bem implementada, mas ainda assim não substitui uma mesa com jogadores reais.

De qualquer forma, continua sendo recomendado até mesmo porque já é um clássico na forma tradicional e com certeza o será em mídia digital.

25 maio 2009

Um Zoológico Virtual

Mais um jogo de tabuleiro deu as caras no iPhone da Apple. Desta vez foi o premiadíssimo Zooloretto de Michael Schacht trazido pela Chiilingo e SpinBottle Games.

Igualmente a versão do tabuleiro, o Zooloretto digital traz para os usuários do iPhone a possibilidade de administrar um zoológico, buscando atrair a maior quantidade de visitantes pela variedade e quantidade de animais expostos.

Macacos, Elefantes, Flamingos e até os Pandas estão presentes na versão digital, que possibilita jogarmos contra adversários comandados por uma "inteligência" artificial ou ainda compartilhando o aparelho para jogarmos contra oponentes reais.


Certamente a experiência não iguala a mesma daquela em que nos encontramos sentados à mesa para uma partida com a família ou amigos, mas ainda assim se mostra extremamente interessante na medida em que podemos a qualquer hora do dia jogarmos uma partidinha de Zooloretto.

Percebe-se que cada vez mais o aparelho da Apple se mostra um aliado dos Board Games, unindo a vontade de jogar com a ampla disponibilidade de tempo proporcionada pelo iPhone.

Fonte das imagens: BGG e SpinBottle

13 abril 2009

Reiner Knizia da Apple

Não. O Knizia não foi contratado pelo Steve Jobs, mas uma de suas criações foi parar na maquininha fenomenal da Apple unindo a tecnologia do iPhone com a mente fértil deste autor de vários jogos.


Desta vez o boardgame escolhido para integrar uma plataforma de jogo eletrônico foi o Knights of Charlemagne, de 1995 (também conhecido como Tábula Rasa). Trata-se de um Card Game de 1 a 4 jogadores (no iPhone suporta até 2 jogadores) onde cada um representará um exército de cavaleiros tentando obter a soberania militar sobre alguns reinos.

Cada jogador possui um deck com cartas representando seu exército com cavaleiros de 5 cores diferentes (azul, amarelo, vermelho, rozo e verde) e de 5 números diferentes (1 - 5), sendo que cada reino possui as mesmas cores das cartas e o mesmo número das cartas.


Assim, em cada turno de jogo, os participantes colocam suas cartas de acordo com o reino, ou seja, as cartas vermelhas somente podem ser colocadas no reino vermelho ou em um que tenha o mesmo número da carta. Ao final da partida àqueles que conseguirem obter a maioria no reino ganhará os pontos de vitória.

Para as cartas de reino numeradas, o seu número será o valor dos pontos de vitória. No caso das cartas de reino coloridas, cada uma representará 5 pontos. Em caso de empate em qualquer reino, cada jogador ganhará 1 ponto de vitória. Ainda, o primeiro jogador a pontuar dois reinos numerados, ganhará a coroa que valerá por 5 pontos. Em caso de empate ao final do jogo, o desempate se dará a favor daquele que pontuou o reino de menor número.


Em resumo, é um ótimo jogo para termos no iPhone, demonstrando mais uma vez que o mundo dos Boardgames não irá sucumbir a febre tecnológica, e que boa idéias valem muito mais do que apenas belas imagens feitas em computador.

Fonte das imagens: www.boardgamegeek.com
http://appulo.us/appdb/?page=viewapp&id=5813